
她--知若返,正是舒活族的住戶(不用懷疑,是「她」而非「他」)。
閱讀全文…

看過不少其他玩家作的故事,卻很少人用這樣的題材,以主程式的設定為準,製作了這個故事,這其中有部份或許符合社會現況,當然也有遊戲固有的奇異,看完這個故事,能在大家心裡留存些什麼,則是我急於得知的。
請多多指教~
閱讀全文…

這是第二個故事,在很多技術面都欲趨成熟,尤其是拍攝的部份,少掉很多瑕疵,不過論故事性,很難再比得上【妄想代理人】,總而言之,這是個一集完的小品,敬請慢慢觀賞。
閱讀全文…

我不會作故事,也沒想過要作故事,但,會有這個故事,卻是一場意外加上聯想;當我安裝開店達人資料片時,意外地損失了某個人物的記憶,算是一時興起吧,新資料片加入了機械人這個新要素,接著串起了某個概念,聯想了整個劇情,因而有這麼個故事。
當然,第一次很正式地製作故事,許多細節的部份處理的很粗糙,這點還請多見諒。
閱讀全文…

看過之前--【倫左的愛情物語】,應該不難發現,這名女孩,便是出現在該故事中,令倫左心儀不已的對象;這個作品跟上一部作品的本質相同,以介紹建築為主要目的,也是從相簿再製成Flash,並淺短地帶過女主角的生活,是為一小品。
倦戀的「倦」字是刻意使用,意味工作疲倦而份外戀家,非錯別字,特為說明。
閱讀全文…

一開始,這個作品是以相簿的模式在巴哈姆特的模版(模擬市民哈拉版)推出,主要是介紹建築以及住戶,並只介紹到該建築的畫室為止便結束;而後又追加了一些劇情圖片,再製成Flash,使之成為一則較為完整的故事。
閱讀全文…
近期迴響