【住宅】想妄

這是將廢棄倉庫改建而成的住宅,取名「想妄」。
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深呼吸來預備備,動動手指打怪獸,
九宮格鍵靈活按,下手力道分輕重,
綠怪紅怪黃藍怪,忽起忽落拼反應,
陷阱外加假動作,有驚有險真要命,
敲擊不忘賺金幣,隨機商店喘口氣,
補血裝備採購齊,精力充沛再繼續,
怪獸一關多一關,鎦鏈炸彈齊出現,
速度一關快一關,手指打結眼脫窗,
怪無窮盡血已盡,終須飲恨終葛屁,
懊惱挫敗都不必,遊戲有趣最盡興。
那是一個很舒爽宜人的氣候,陽光和暖,徐徐微風吹來,引得人昏昏欲睡,不過,那樣的昏睡僅是一個錯覺,就像是食欲、就像是物欲,在食與未食之間、在擁有和未擁有之間擺盪。
而我,就在這錯覺的擺盪當中,搖頭晃腦地晃到了「粉領族」,由下往上仰望建築,粉與白相間,好不可愛,但,左看右看,怎麼看怎麼不對勁,在這理應是完工後審視的當下,我卻不自覺地打了個冷顫。
我怎麼會蓋出這.鬼.玩.意.兒.啊...。
就是那累贅且多餘的柱狀裝飾,使得屋型臃腫,讓我越看越不順眼,於是當下決定拆除外牆,重新塑造外觀,試圖將建築線條更加簡化,但靈感往往跟不上行動的速度,牆是拆了,下一步該如何,卻是艱難得讓我遲遲無法動作。
靈感的發生,往往只須一個剎那,為了迎接那個剎那來臨,只得不斷地攪和腦漿和擠榨腦汁,說不準還得殺死不少腦細胞,然則,過度收縮自己有限的腦容量總不是辦法,或許該換換別的法子...。
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多年前,寫了一篇「週末獨處」的雜感,這樣的生活經驗,在多年後的現在成為了我作故事的養份,繼而在一腳踏進了模2世界之後,以此架構製作了這個故事,故事中並沒有特別強調所謂的劇情,只是想藉此告訴看故事的人們,關於生活、關於愛情,是可以如此寫意的。
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